Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.0 强大的音乐可视化编程软件

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摘要Max 8可以让用户按照自己的意愿编写更多的媒体程序,完全支持 MIDI 设备和流行音频硬件,无限制音频项,包含基本的 DSP 构建块、VST、Audio Units 和 Max for Live 设备,,可满足从事音频,视觉媒体和物理计算工作者。
Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.0 强大的音乐可视化编程软件
兼容平台:Intel/ARM
系统要求:macOS 11 及更高版本
资源版本:v8.6.0
更新时间:2024-2-3
下载价格为5X币,VIP免费
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Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.0是黑苹果社区搜集的一款强大的音乐可视化编程软件,Max 8可以让用户按照自己的意愿编写更多的媒体程序,完全支持 MIDI 设备和流行音频硬件,无限制音频项,包含基本的 DSP 构建块、VST、Audio Units 和 Max for Live 设备,,可满足从事音频,视觉媒体和物理计算工作者。

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MAX 8可以可视化的调试工具,让用户可以实时地查看程序的运行状态,方便调试和优化程序。此外,Max还支持多种编程语言,如C语言、Java、JavaScript等,用户可以结合这些语言来进行更灵活的编程。

软件截图

Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.0 强大的音乐可视化编程软件-图片1 Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.0 强大的音乐可视化编程软件-图片2 Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.0 强大的音乐可视化编程软件-图片3 Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.0 强大的音乐可视化编程软件-图片4

软件特性

  • 创建并启动任意数量的应用程序和任务,具体取决于计算机的内存和速度。
  • 使用数百个模块化对象和 UI 小部件的跨平台程序设计和交互式用户界面。
  • 超过40个互动教程将一步步教你如何使用Max。
  • 通过每个对象及其功能的工作演示提供交互式帮助。
  • 使用Makingthings 的Adaptive 或Infusion Systems 的Icube 等系统,使用计算机进行硬件控制(反之亦然)的快速简便的方法。
  • 对无限 MIDI 输入和输出流的本机支持(在 Windows 上使用 MME,在 Macintosh 上使用 Core MIDI)。另外还支持串行设备和鼠标光标跟踪。
  • Quicktime 电影播放。
  • 用于编辑和调试功能的交互式程序,例如前景/背景、消息跟踪、对象检查器、智能复制和粘贴。
  • 易于使用的跨平台软件扩展 SDK,已被大量用户社区采用,允许 Max 执行从网络到统计的所有操作。 (查看 Max/MSP 资源指南以获取一些示例)。

更新内容

Version v8.6.0:

    • array & string:用于处理数组和字符串的新对象
    • CEF/jweb:使用 Chrome 114 更新至 CEF 5735
    • 评论:气泡背景颜色
    • crosspatch:重新同步的“bang”消息
    • crosspatch:如果客户端不理解 setdictionary 则字典输出
    • crosspatch:暗淡圆圈/alpha 调光属性/杂项改进
    • crosspatch:输入/输出连接突出显示
    • 数据库:改进了添加/删除外部时的行为
    • 对话框:“clearsymbol”消息
    • dict:用于“获取”值输出的@legacy模式(旧对象默认打开)
    • dict : 文件操作通知的最右边出口
    • dict.compare:新对象
    • dict.unpack:@legacy 模式
    • 显示:将所有窗口移至主显示功能
    • gamepad:用于接收游戏手柄控制器事件的​​新对象
    • info~:最右边的出口报告完整路径名
    • jit.dx.grab : fps 支持
    • js / Max SDK:能够将 js 修补程序传递给外部
    • JS 字典:'stringify_compressed' 方法
    • 左侧工具栏:Max for Live 浏览器、对象浏览器改进等
    • Live MIDI 工具:新的 MIDI 生成器和 MIDI 转换设备类型(需要 Live 12)
    • live.adsrui:@tethering 属性,用于在有输入时抑制输出
    • live.adsrui:输出模式属性
    • live.dial:needlemode属性
    • live.map:获取任何 Ableton Live 参数的信息
    • live.modulate~:实时控制 Ableton Live 参数,无需接管控制权
    • live.param~ : 支持应用 live.modulate~ 调制
    • live.remote~ : @normalized 属性,用于控制规范化范围 0.-1 的远程参数。
    • live.remote~ : @getid 属性
    • live.routing:在 Live 中路由 MIDI 和音频输入/输出
    • Max for Live:支持动态缓冲区大小(小至 32)
    • mc.makelist~ : @固定属性
    • mc.miditarget:将 MIDI 通道映射到 MC 通道的对象
    • mc.unpack~:复制属性(如 mc.wrapper~)
    • mcp.record~:新的 MC 映射
    • Node for Max:更新至 Node v20.6.1
    • 修补:允许 1x1 修补器网格大小
    • 修补:应用网格(1x1 像素网格或当前像素网格)排列菜单项
    • 修补:排列->应用网格
    • 修补:对齐像素修补程序属性
    • 路径:'修补程序:'路径前缀
    • pattr:@thru 2(从入口触发时抑制输出)
    • 首选项:“跟随实时主题”首选项(默认为打开)
    • 首选项:新的“保存时将修补程序添加到搜索路径”首选项
    • print : @bettersymquotes 属性用于更清晰的符号引用
    • RNBO:更新至RNBO v1.2.4
    • Serial : @asyncread 属性在后台连续读取(默认为0)
    • serial : @break_duration 确定中断信号的长度
    • serial : @postbreak_duration 指定中断结束后的暂停 (MAB)
    • serial:@rts 属性以支持启用 RTS 流控制
    • serial : @rts 提高 RTS 线
    • 串口:支持非标准波特率
    • sfizz~ / mcs.sfizz~ / mc.sfizz~:基于 Sfizz 库的采样器对象
    • stash~ : @extend 属性
    • 文本对象:添加“编辑...”菜单项支持
    • 主题:新主题

    修复错误

    • amxd~:改进了只读设备属性行为
    • 硼砂:检测非法钞票号码
    • bpatcher:修复了 closebang 字体的崩溃问题
    • buffer~:修复了在 MacOS 上写入 > 2GB 音频文件的问题
    • CEF / jweb:改进的启动/关闭顺序
    • 选择器:修复了输入和关键对象崩溃(Win)
    • click~:提高了高信号矢量大小下的样本精度
    • coll:修复了名称 > 79 个字符时的崩溃问题
    • 颜色:修复了在不带任何参数的情况下设置 bgcolor 时发生的崩溃
    • comment : 多行中的 Home 和 End 跳转到正确的行
    • crosspatch:变暗的连接 alpha 受到限制
    • 数据库:改进添加/删除外部
    • 数据库:防止退出时潜在的挂起
    • dict:“删除”消息支持数组表示法
    • 字典:提高效率
    • dict.view:提高大型字典的性能
    • 显示:固定“幻影”手柄(Win)
    • 显示:修复了 Windows 上显示之间窗口的拖动
    • 封装:可以封装256个或更多对象
    • 文件浏览器:内部包中的外部文件仅列出一次
    • 文件搜索路径:有关将单个文件添加到搜索路径的干扰性错误警告
    • fpic:从项目中拖放显示加载的图像
    • 功能:现代曲线现在使用现代曲线公式绘制
    • 功能:改变classic_curve模式时重绘
    • 模糊数学:改进浮点比较 epsilon
    • gen~ codebox:require 查找项目路径中的geneexpr 文件
    • GLCore:允许一维纹理更新
    • GLCore:修复了当平板接收输入时释放相机时发生的崩溃
    • 帮助/参考:丢失对象错误现在指的是丢失对象而不是 jbogus
    • 悬停:修复了具有键盘输入的对象的用法
    • 检查器:拖动框时立即查看更新
    • jit.gl.handle / jit.gl.mesh:与 auto_handle 一起使用
    • jit.gl.material:改进了 vtf_normals 高度图
    • jit.gl.multiple:固定绘图 jit.gl.node 颜色
    • jit.gl.sketch:固定轴几何体
    • jit.gl.sketch:修复了 Windows / Max for Live 上的问题
    • jit.gl.sketch:固定顶点颜色使用
    • jit.gl.sketch:重新实现 glrect 命令
    • jit.gl.text:修复了可见性变化时的绘制错误
    • jit.gradient.ui:杂项改进
    • jit.str.regexp:修复崩溃
    • Jitter GL:修复了隐式上下文查找器的崩溃
    • js:jsarguments 不再被截断
    • JSUI:修复了 Mac 虚拟机上的崩溃问题
    • jweb:在没有 CEF 支持的构建应用程序中删除
    • live.dial:增加弧线宽度以避免模糊
    • live.menu:svg 文件作为依赖项包含在项目中
    • live.step:修复了 Push 3 上的崩溃问题
    • live.text:当鼠标在框外释放时正确设置值
    • Matrixctrl:支持“字典”消息
    • Max for Live Devices / Node for Max:解冻时保持组织
    • Max for Live Devices:修复了创建和释放设备时的崩溃问题
    • Max for Live Devices:加载时性能改进
    • Max for Live:修复了解码的 Live 音频文件的加载
    • Max for Live:改进了无参数设备中的鼠标行为
    • Max for Live:键盘输入在调制过程中改变参数值
    • maxurl:修复了对象快速创建和销毁时的崩溃问题
    • mc.combine~:未分配的输出被适当归零
    • mc.in~/mc.out~/mc.route~:通道数量上限增加至 128
    • mc.list~:消除使用 @chans 属性时的“错误号码”警告
    • mc.poly~:修复了重采样和 vs 的问题
    • mc.sig~:修复了更改 chans 属性时发生的崩溃
    • midiselect : note off 只能从音符输出口输出 0
    • midiselect:释放速度正确输出
    • node.script:更新文件路径时找到依赖项
    • node.script:修复错误报告
    • 对象操作菜单:修复了具有大量属性的崩溃问题
    • 参数:修复了参数值覆盖的问题
    • 参数:修复了潜在的崩溃切换参数模式启用
    • 路径:如果给出完整路径,则不搜索集合
    • 路径:符合VST3的固定插件名称
    • pattr:@bindto 适用于第三级嵌套子补丁程序中的项目加载
    • pattr / pattrstorage:防止反馈路由
    • pattrstorage:保存新视图时自动恢复尊重可变参数
    • pattrstorage:不允许同一修补程序中托管 pattrstorage 对象
    • pattrstorage:修复了窗口中的缩进级别
    • pattrstorage:获取 AMXD 参数的编辑作品
    • pattrstorage:通过 int/float 比较改进了 @changemode 行为
    • pattrstorage:减少绑定 pattr 对象的输出
    • playlist~ : 剪辑循环点已正确初始化
    • 播放列表〜:修补程序缩放时提高了分辨率
    • Plugin~ / Plugout~:修复了错误参数消息导致的崩溃
    • poly~:修复了没有加载修补程序时出现“wclose”消息的崩溃问题
    • 演示模式 / thispatcher:修复了快速切换模式时的问题
    • 项目:amxds 解冻到 M4L 设备文件夹
    • 项目:amxds 的开发路径再次从 Max 中打开
    • 项目:打开项目文件夹现在打开当前项目文件夹
    • 正则表达式:替换与@substitute一样有效,不带参数
    • 重新接线:已删除
    • sah~ : 反向触发模式 4 / 5 标签
    • 选择器~:提高性能
    • Serial:当队列中没有任何内容时输出“read 0”
    • 快捷方式:修复了法语键盘中的 cmd + 撇号
    • 侧边栏:修复了三次单击左侧边栏图标时的崩溃问题
    • stash~:模式 1 适用于所有尺寸
    • table~:修复了 @size attr / 属性顺序的问题
    • table~:删除了下一个增量的 inmap 缩放
    • textedit:当ignoreclick设置为1时提示起作用
    • thispatcher:修复了 bpatcher 内的窗口消息
    • 工具栏浏览器:改进了数据库更新时的行为
    • umenu : '&' 字符在下拉列表中绘制
    • umenu:空项保留在参数枚举列表中
    • updown~:处理非常小的值的斜坡
    • VIZZIE AUDIOSPLITTR:修复了没有 GL 上下文时的用法
    • vst~:嵌入式编辑器在更改控件时更新值
    • 缩放:改进了缩放相关的坐标量化

1、如遇打开下载文件需要密码为:osx.cx

2、最近有用户反馈提取码错误:将提取码后面的空格去掉

3、Mac软件分为app和PKG两种格式,app格式的软件直接拖拽到Applications即可完成安装,PKG格式双击安装即可完整完成。

4:安装xxx.app 显示已损坏” 详见:https://osx.cx/installxxx-app-erro.html

5、“xxx”已损坏,无法打开。你应该推出磁盘映像:https://osx.cx/xxx-is-damaged.html

6、有些Mac软件需要关闭SIP,关闭SIP的方法:详情:https://osx.cx/macos-close-sip.html

7、解决TNT破解的Mac软件退出或不能运行问题:https://osx.cx/fix-tnt-crack-app.html

8、本站Mac软件不能更新,一旦更新,破解就失效!需要更新请卸载老版本,重新下载最新版重新安装即可!

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