Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.2 强大的音乐可视化编程软件

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摘要Max 8可以让用户按照自己的意愿编写更多的媒体程序,完全支持 MIDI 设备和流行音频硬件,无限制音频项,包含基本的 DSP 构建块、VST、Audio Units 和 Max for Live 设备,,可满足从事音频,视觉媒体和物理计算工作者。
Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.2 强大的音乐可视化编程软件
兼容平台:Intel/ARM
系统要求:macOS 11 及更高版本
资源版本:v8.6.2
更新时间:2024-4-1
下载价格为5X币,VIP免费
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Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.2 是黑苹果社区搜集的一款强大的音乐可视化编程软件,Max 8可以让用户按照自己的意愿编写更多的媒体程序,完全支持 MIDI 设备和流行音频硬件,无限制音频项,包含基本的 DSP 构建块、VST、Audio Units 和 Max for Live 设备,,可满足从事音频,视觉媒体和物理计算工作者。

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MAX 8可以可视化的调试工具,让用户可以实时地查看程序的运行状态,方便调试和优化程序。此外,Max还支持多种编程语言,如C语言、Java、JavaScript等,用户可以结合这些语言来进行更灵活的编程。

软件截图

Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.2 强大的音乐可视化编程软件-图片1 Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.2 强大的音乐可视化编程软件-图片2 Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.2 强大的音乐可视化编程软件-图片3 Cycling 74 MAX 8 For Mac v8.6.2 强大的音乐可视化编程软件-图片4

软件特性

  • 创建并启动任意数量的应用程序和任务,具体取决于计算机的内存和速度。
  • 使用数百个模块化对象和 UI 小部件的跨平台程序设计和交互式用户界面。
  • 超过40个互动教程将一步步教你如何使用Max。
  • 通过每个对象及其功能的工作演示提供交互式帮助。
  • 使用Makingthings 的Adaptive 或Infusion Systems 的Icube 等系统,使用计算机进行硬件控制(反之亦然)的快速简便的方法。
  • 对无限 MIDI 输入和输出流的本机支持(在 Windows 上使用 MME,在 Macintosh 上使用 Core MIDI)。另外还支持串行设备和鼠标光标跟踪。
  • Quicktime 电影播放。
  • 用于编辑和调试功能的交互式程序,例如前景/背景、消息跟踪、对象检查器、智能复制和粘贴。
  • 易于使用的跨平台软件扩展 SDK,已被大量用户社区采用,允许 Max 执行从网络到统计的所有操作。 (查看 Max/MSP 资源指南以获取一些示例)。

更新内容

Version v8.6.2:

    新对象

    • live.map:实用程序对象,可轻松将映射集成到 max for live 设备中,而无需使用较低级别的 LiveAPI 函数。特别适合与 live.remote~ 和 live.modulate~ 结合使用
    • live.modulate~:与 live.remote~ 类似,但允许调制而不是参数接管
    • live.routing:实用程序对象,用于轻松管理音频和 MIDI 输入和输出路由,而无需使用较低级别的 LiveAPI 函数
    • 数组对象:超过 40 个用于管理和操作数组的新对象,包括数组、字典或字符串等其他对象的数组。与只能包含数字和符号的平面 Max 列表相比,这是一个重要的进步。它们使得使用包含数组的字典变得更加容易,包括音符事件数组,这是 Live 12 中新的 Max for Live MIDI 工具功能的重要组成部分。
    • 字符串对象:超过 30 个用于管理和操作字符串的新对象。这与 Max 中的符号不​​同,Max 中的符号在运行进程的整个生命周期中持续存在,并且具有 32k 字符的限制。这些对象使用户能够处理动态字符串数据,而不必一路转换为符号并分配内存,直到应用程序退出,或者必须处理上限。这组对象包括许多有用的实用程序,用于处理字符串数据,否则使用其他 max 对象来完成这些数据以及对符号或整数字符列表进行操作是很困难的。
    • sfizz~ / mcs.sfizz~ / mc.sfizz~:集成开源 sfizz sfz 格式采样器解析器和合成器的新采样器对象。这些对象使您可以轻松加载和播放大量示例库,或者使用支持许多高级采样功能的简单 sfz 文本文件格式轻松创作自己的示例库
    • gamepad:基于 SDL2 的简单跨平台游戏手柄集成。使使用游戏手柄控制器比使用较低级别和平台特定的 hi 对象更容易。
    • dict.compare:比较两个字典的内容
    • mc.miditarget:将 MIDI 通道映射到 MC 通道的对象

    增强功能

    • live.remote @normalized 属性:用于控制规范化范围 0.-1 的远程参数。而不是在发送到参数之前需要知道或查询目标参数范围和比例
    • Patcher:/ 虚拟路径:使用 Patcher:/relative/path/to/file 语法的新修补程序相对路径支持
    • crosspatch 改进:改进悬停时的突出显示和对比度

    编辑器功能

    • 主题
      • 遵循 Live 主题:对于 Live 12,我们添加了使 Max 对象和 Max 编辑器适应当前 Live 主题的功能。默认情况下启用此功能,但如果在 Live 或 Max 编辑器中需要旧颜色,则可以通过将“遵循 Live 主题”设置为“关闭”在 Max 编辑器首选项中禁用此功能。如果您希望直接启动 Max 时保留 Live 主题颜色(即不是从 Live 启动),您可以将“遵循 Live 主题”设置为“保留”。
      • 新的内置主题:我们还调整并与 Max 捆绑了许多新的内置主题,其中包括经常要求的全暗和极亮主题。
    • 左侧工具栏
      • Max for Live 类别:左侧修补程序工具栏现在有一个专用的 Max for Live 类别,可轻松浏览要在修补程序中使用的 Max for Live 内容、示例和实用程序
      • 保存您的位置:当您返回左侧工具栏进行后续操作时,左侧工具栏现在会记住您所在的位置,因此每次使用它时都不必重复类别内的任何过滤和导航
      • 更多空间:左侧工具栏现在有更多空间用于查看更长的子类别和文件名
    • 捕捉/网格布局操作
      • 改进的缩放级别坐标量化:现在当前的缩放级别将用于量化位置和大小
      • 对齐像素修补程序属性:始终将修补程序中的框移动和大小对齐到整数坐标。这对于在任何缩放级别创作补丁而无需分数像素坐标特别有用。
      • 排列菜单 -> 应用网格:这个新的子菜单允许将 1x1 像素网格或用户指定的修补程序网格应用于选定的对象

    各种各样的

    • 窗口菜单 -> 将所有窗口移至主显示器:新菜单项用于从其他监视器、虚拟桌面、不可见坐标收集窗口到主显示器。

    更新技术

    • JUCE 7:我们已将跨平台 JUCE 框架更新至版本 7。这包括底层平台交互、绘图性能、音频插件托管等方面的许多改进。
    • CEF 114:为了使用 jweb 对象在 Max 中嵌入和集成网页,我们已将 Chromium 嵌入式框架更新为 Chromium 114。与 CEF 96 相比有很大飞跃,这使得一些令人兴奋的 Web 技术可以在 jweb 内部使用,包括 WebGPU、 MathML Core、WebTransport、JS 和 CSS 更新等等。
    • Node v20.6:Node for Max 的嵌入式节点版本从之前的 Node v16.6 版本更新为 Node v20.6。这包括许多性能改进和新功能,例如 OpenSSL 3.0、Fetch API、Web Crypto API、更新的 JavaScript 引擎等等。

    变更日志

    新功能

    • array & string:用于处理数组和字符串的新对象
    • CEF/jweb:使用 Chrome 114 更新至 CEF 5735
    • 评论:气泡背景颜色
    • crosspatch:重新同步的“bang”消息
    • crosspatch:如果客户端不理解 setdictionary 则字典输出
    • crosspatch:暗淡圆圈/alpha 调光属性/杂项改进
    • crosspatch:输入/输出连接突出显示
    • 数据库:改进了添加/删除外部时的行为
    • 对话框:“clearsymbol”消息
    • dict:用于“获取”值输出的@legacy模式(旧对象默认打开)
    • dict : 文件操作通知的最右边出口
    • dict.compare:新对象
    • dict.unpack:@legacy 模式
    • 显示:将所有窗口移至主显示功能
    • gamepad:用于接收游戏手柄控制器事件的​​新对象
    • info~:最右边的出口报告完整路径名
    • jit.dx.grab : fps 支持
    • js / Max SDK:能够将 js 修补程序传递给外部
    • JS 字典:'stringify_compressed' 方法
    • 左侧工具栏:Max for Live 浏览器、对象浏览器改进等
    • Live MIDI 工具:新的 MIDI 生成器和 MIDI 转换设备类型(需要 Live 12)
    • live.adsrui:@tethering 属性,用于在有输入时抑制输出
    • live.adsrui:输出模式属性
    • live.dial:needlemode属性
    • live.map:获取任何 Ableton Live 参数的信息
    • live.modulate~:实时控制 Ableton Live 参数,无需接管控制权
    • live.param~ : 支持应用 live.modulate~ 调制
    • live.remote~ : @normalized 属性,用于控制规范化范围 0.-1 的远程参数。
    • live.remote~ : @getid 属性
    • live.routing:在 Live 中路由 MIDI 和音频输入/输出
    • Max for Live:支持动态缓冲区大小(小至 32)
    • mc.makelist~ : @固定属性
    • mc.miditarget:将 MIDI 通道映射到 MC 通道的对象
    • mc.unpack~:复制属性(如 mc.wrapper~)
    • mcp.record~:新的 MC 映射
    • Node for Max:更新至 Node v20.6.1
    • 修补:允许 1x1 修补器网格大小
    • 修补:应用网格(1x1 像素网格或当前像素网格)排列菜单项
    • 修补:排列->应用网格
    • 修补:对齐像素修补程序属性
    • 路径:'修补程序:'路径前缀
    • pattr:@thru 2(从入口触发时抑制输出)
    • 首选项:“跟随实时主题”首选项(默认为打开)
    • 首选项:新的“保存时将修补程序添加到搜索路径”首选项
    • print : @bettersymquotes 属性用于更清晰的符号引用
    • RNBO:更新至RNBO v1.2.4
    • Serial : @asyncread 属性在后台连续读取(默认为0)
    • serial : @break_duration 确定中断信号的长度
    • serial : @postbreak_duration 指定中断结束后的暂停 (MAB)
    • serial:@rts 属性以支持启用 RTS 流控制
    • serial : @rts 提高 RTS 线
    • 串口:支持非标准波特率
    • sfizz~ / mcs.sfizz~ / mc.sfizz~:基于 Sfizz 库的采样器对象
    • stash~ : @extend 属性
    • 文本对象:添加“编辑...”菜单项支持
    • 主题:新主题

    修复错误

    • amxd~:改进了只读设备属性行为
    • 硼砂:检测非法钞票号码
    • bpatcher:修复了 closebang 字体的崩溃问题
    • buffer~:修复了在 MacOS 上写入 > 2GB 音频文件的问题
    • CEF / jweb:改进的启动/关闭顺序
    • 选择器:修复了输入和关键对象崩溃(Win)
    • click~:提高了高信号矢量大小下的样本精度
    • coll:修复了名称 > 79 个字符时的崩溃问题
    • 颜色:修复了在不带任何参数的情况下设置 bgcolor 时发生的崩溃
    • comment : 多行中的 Home 和 End 跳转到正确的行
    • crosspatch:变暗的连接 alpha 受到限制
    • 数据库:改进添加/删除外部
    • 数据库:防止退出时潜在的挂起
    • dict:“删除”消息支持数组表示法
    • 字典:提高效率
    • dict.view:提高大型字典的性能
    • 显示:固定“幻影”手柄(Win)
    • 显示:修复了 Windows 上显示之间窗口的拖动
    • 封装:可以封装256个或更多对象
    • 文件浏览器:内部包中的外部文件仅列出一次
    • 文件搜索路径:有关将单个文件添加到搜索路径的干扰性错误警告
    • fpic:从项目中拖放显示加载的图像
    • 功能:现代曲线现在使用现代曲线公式绘制
    • 功能:改变classic_curve模式时重绘
    • 模糊数学:改进浮点比较 epsilon
    • gen~ codebox:require 查找项目路径中的geneexpr 文件
    • GLCore:允许一维纹理更新
    • GLCore:修复了当平板接收输入时释放相机时发生的崩溃
    • 帮助/参考:丢失对象错误现在指的是丢失对象而不是 jbogus
    • 悬停:修复了具有键盘输入的对象的用法
    • 检查器:拖动框时立即查看更新
    • jit.gl.handle / jit.gl.mesh:与 auto_handle 一起使用
    • jit.gl.material:改进了 vtf_normals 高度图
    • jit.gl.multiple:固定绘图 jit.gl.node 颜色
    • jit.gl.sketch:固定轴几何体
    • jit.gl.sketch:修复了 Windows / Max for Live 上的问题
    • jit.gl.sketch:固定顶点颜色使用
    • jit.gl.sketch:重新实现 glrect 命令
    • jit.gl.text:修复了可见性变化时的绘制错误
    • jit.gradient.ui:杂项改进
    • jit.str.regexp:修复崩溃
    • Jitter GL:修复了隐式上下文查找器的崩溃
    • js:jsarguments 不再被截断
    • JSUI:修复了 Mac 虚拟机上的崩溃问题
    • jweb:在没有 CEF 支持的构建应用程序中删除
    • live.dial:增加弧线宽度以避免模糊
    • live.menu:svg 文件作为依赖项包含在项目中
    • live.step:修复了 Push 3 上的崩溃问题
    • live.text:当鼠标在框外释放时正确设置值
    • Matrixctrl:支持“字典”消息
    • Max for Live Devices / Node for Max:解冻时保持组织
    • Max for Live Devices:修复了创建和释放设备时的崩溃问题
    • Max for Live Devices:加载时性能改进
    • Max for Live:修复了解码的 Live 音频文件的加载
    • Max for Live:改进了无参数设备中的鼠标行为
    • Max for Live:键盘输入在调制过程中改变参数值
    • maxurl:修复了对象快速创建和销毁时的崩溃问题
    • mc.combine~:未分配的输出被适当归零
    • mc.in~/mc.out~/mc.route~:通道数量上限增加至 128
    • mc.list~:消除使用 @chans 属性时的“错误号码”警告
    • mc.poly~:修复了重采样和 vs 的问题
    • mc.sig~:修复了更改 chans 属性时发生的崩溃
    • midiselect : note off 只能从音符输出口输出 0
    • midiselect:释放速度正确输出
    • node.script:更新文件路径时找到依赖项
    • node.script:修复错误报告
    • 对象操作菜单:修复了具有大量属性的崩溃问题
    • 参数:修复了参数值覆盖的问题
    • 参数:修复了潜在的崩溃切换参数模式启用
    • 路径:如果给出完整路径,则不搜索集合
    • 路径:符合VST3的固定插件名称
    • pattr:@bindto 适用于第三级嵌套子补丁程序中的项目加载
    • pattr / pattrstorage:防止反馈路由
    • pattrstorage:保存新视图时自动恢复尊重可更改的参数
    • pattrstorage:不允许同一修补程序中托管 pattrstorage 对象
    • pattrstorage:修复了窗口中的缩进级别
    • pattrstorage:获取 AMXD 参数的编辑作品
    • pattrstorage:通过 int/float 比较改进了 @changemode 行为
    • pattrstorage:减少绑定 pattr 对象的输出
    • playlist~ : 剪辑循环点已正确初始化
    • 播放列表〜:修补程序缩放时提高了分辨率
    • Plugin~ / Plugout~:修复了错误参数消息导致的崩溃
    • poly~:修复了没有加载修补程序时出现“wclose”消息的崩溃问题
    • 演示模式 / thispatcher:修复了快速切换模式时的问题
    • 项目:amxds 解冻到 M4L 设备文件夹
    • 项目:amxds 的开发路径再次从 Max 中打开
    • 项目:打开项目文件夹现在打开当前项目文件夹
    • 正则表达式:替换与@substitute一样有效,不带参数
    • 重新接线:已删除
    • sah~ : 反向触发模式 4 / 5 标签
    • 选择器~:提高性能
    • Serial:当队列中没有任何内容时输出“read 0”
    • 快捷方式:修复了法语键盘中的 cmd + 撇号
    • 侧边栏:修复了三次单击左侧边栏图标时的崩溃问题
    • stash~:模式 1 适用于所有尺寸
    • table~:修复了 @size attr / 属性顺序的问题
    • table~:删除了下一个增量的 inmap 缩放
    • textedit:当ignoreclick设置为1时提示起作用
    • thispatcher:修复了 bpatcher 内的窗口消息
    • 工具栏浏览器:改进了数据库更新时的行为
    • umenu : '&' 字符在下拉列表中绘制
    • umenu:空项保留在参数枚举列表中
    • updown~:处理非常小的值的斜坡
    • VIZZIE AUDIOSPLITTR:修复了没有 GL 上下文时的用法
    • vst~:嵌入式编辑器在更改控件时更新值
    • 缩放:改进了缩放相关的坐标量化

Version v8.6.0:

    • array & string:用于处理数组和字符串的新对象
    • CEF/jweb:使用 Chrome 114 更新至 CEF 5735
    • 评论:气泡背景颜色
    • crosspatch:重新同步的“bang”消息
    • crosspatch:如果客户端不理解 setdictionary 则字典输出
    • crosspatch:暗淡圆圈/alpha 调光属性/杂项改进
    • crosspatch:输入/输出连接突出显示
    • 数据库:改进了添加/删除外部时的行为
    • 对话框:“clearsymbol”消息
    • dict:用于“获取”值输出的@legacy模式(旧对象默认打开)
    • dict : 文件操作通知的最右边出口
    • dict.compare:新对象
    • dict.unpack:@legacy 模式
    • 显示:将所有窗口移至主显示功能
    • gamepad:用于接收游戏手柄控制器事件的​​新对象
    • info~:最右边的出口报告完整路径名
    • jit.dx.grab : fps 支持
    • js / Max SDK:能够将 js 修补程序传递给外部
    • JS 字典:'stringify_compressed' 方法
    • 左侧工具栏:Max for Live 浏览器、对象浏览器改进等
    • Live MIDI 工具:新的 MIDI 生成器和 MIDI 转换设备类型(需要 Live 12)
    • live.adsrui:@tethering 属性,用于在有输入时抑制输出
    • live.adsrui:输出模式属性
    • live.dial:needlemode属性
    • live.map:获取任何 Ableton Live 参数的信息
    • live.modulate~:实时控制 Ableton Live 参数,无需接管控制权
    • live.param~ : 支持应用 live.modulate~ 调制
    • live.remote~ : @normalized 属性,用于控制规范化范围 0.-1 的远程参数。
    • live.remote~ : @getid 属性
    • live.routing:在 Live 中路由 MIDI 和音频输入/输出
    • Max for Live:支持动态缓冲区大小(小至 32)
    • mc.makelist~ : @固定属性
    • mc.miditarget:将 MIDI 通道映射到 MC 通道的对象
    • mc.unpack~:复制属性(如 mc.wrapper~)
    • mcp.record~:新的 MC 映射
    • Node for Max:更新至 Node v20.6.1
    • 修补:允许 1x1 修补器网格大小
    • 修补:应用网格(1x1 像素网格或当前像素网格)排列菜单项
    • 修补:排列->应用网格
    • 修补:对齐像素修补程序属性
    • 路径:'修补程序:'路径前缀
    • pattr:@thru 2(从入口触发时抑制输出)
    • 首选项:“跟随实时主题”首选项(默认为打开)
    • 首选项:新的“保存时将修补程序添加到搜索路径”首选项
    • print : @bettersymquotes 属性用于更清晰的符号引用
    • RNBO:更新至RNBO v1.2.4
    • Serial : @asyncread 属性在后台连续读取(默认为0)
    • serial : @break_duration 确定中断信号的长度
    • serial : @postbreak_duration 指定中断结束后的暂停 (MAB)
    • serial:@rts 属性以支持启用 RTS 流控制
    • serial : @rts 提高 RTS 线
    • 串口:支持非标准波特率
    • sfizz~ / mcs.sfizz~ / mc.sfizz~:基于 Sfizz 库的采样器对象
    • stash~ : @extend 属性
    • 文本对象:添加“编辑...”菜单项支持
    • 主题:新主题

    修复错误

    • amxd~:改进了只读设备属性行为
    • 硼砂:检测非法钞票号码
    • bpatcher:修复了 closebang 字体的崩溃问题
    • buffer~:修复了在 MacOS 上写入 > 2GB 音频文件的问题
    • CEF / jweb:改进的启动/关闭顺序
    • 选择器:修复了输入和关键对象崩溃(Win)
    • click~:提高了高信号矢量大小下的样本精度
    • coll:修复了名称 > 79 个字符时的崩溃问题
    • 颜色:修复了在不带任何参数的情况下设置 bgcolor 时发生的崩溃
    • comment : 多行中的 Home 和 End 跳转到正确的行
    • crosspatch:变暗的连接 alpha 受到限制
    • 数据库:改进添加/删除外部
    • 数据库:防止退出时潜在的挂起
    • dict:“删除”消息支持数组表示法
    • 字典:提高效率
    • dict.view:提高大型字典的性能
    • 显示:固定“幻影”手柄(Win)
    • 显示:修复了 Windows 上显示之间窗口的拖动
    • 封装:可以封装256个或更多对象
    • 文件浏览器:内部包中的外部文件仅列出一次
    • 文件搜索路径:有关将单个文件添加到搜索路径的干扰性错误警告
    • fpic:从项目中拖放显示加载的图像
    • 功能:现代曲线现在使用现代曲线公式绘制
    • 功能:改变classic_curve模式时重绘
    • 模糊数学:改进浮点比较 epsilon
    • gen~ codebox:require 查找项目路径中的geneexpr 文件
    • GLCore:允许一维纹理更新
    • GLCore:修复了当平板接收输入时释放相机时发生的崩溃
    • 帮助/参考:丢失对象错误现在指的是丢失对象而不是 jbogus
    • 悬停:修复了具有键盘输入的对象的用法
    • 检查器:拖动框时立即查看更新
    • jit.gl.handle / jit.gl.mesh:与 auto_handle 一起使用
    • jit.gl.material:改进了 vtf_normals 高度图
    • jit.gl.multiple:固定绘图 jit.gl.node 颜色
    • jit.gl.sketch:固定轴几何体
    • jit.gl.sketch:修复了 Windows / Max for Live 上的问题
    • jit.gl.sketch:固定顶点颜色使用
    • jit.gl.sketch:重新实现 glrect 命令
    • jit.gl.text:修复了可见性变化时的绘制错误
    • jit.gradient.ui:杂项改进
    • jit.str.regexp:修复崩溃
    • Jitter GL:修复了隐式上下文查找器的崩溃
    • js:jsarguments 不再被截断
    • JSUI:修复了 Mac 虚拟机上的崩溃问题
    • jweb:在没有 CEF 支持的构建应用程序中删除
    • live.dial:增加弧线宽度以避免模糊
    • live.menu:svg 文件作为依赖项包含在项目中
    • live.step:修复了 Push 3 上的崩溃问题
    • live.text:当鼠标在框外释放时正确设置值
    • Matrixctrl:支持“字典”消息
    • Max for Live Devices / Node for Max:解冻时保持组织
    • Max for Live Devices:修复了创建和释放设备时的崩溃问题
    • Max for Live Devices:加载时性能改进
    • Max for Live:修复了解码的 Live 音频文件的加载
    • Max for Live:改进了无参数设备中的鼠标行为
    • Max for Live:键盘输入在调制过程中改变参数值
    • maxurl:修复了对象快速创建和销毁时的崩溃问题
    • mc.combine~:未分配的输出被适当归零
    • mc.in~/mc.out~/mc.route~:通道数量上限增加至 128
    • mc.list~:消除使用 @chans 属性时的“错误号码”警告
    • mc.poly~:修复了重采样和 vs 的问题
    • mc.sig~:修复了更改 chans 属性时发生的崩溃
    • midiselect : note off 只能从音符输出口输出 0
    • midiselect:释放速度正确输出
    • node.script:更新文件路径时找到依赖项
    • node.script:修复错误报告
    • 对象操作菜单:修复了具有大量属性的崩溃问题
    • 参数:修复了参数值覆盖的问题
    • 参数:修复了潜在的崩溃切换参数模式启用
    • 路径:如果给出完整路径,则不搜索集合
    • 路径:符合VST3的固定插件名称
    • pattr:@bindto 适用于第三级嵌套子补丁程序中的项目加载
    • pattr / pattrstorage:防止反馈路由
    • pattrstorage:保存新视图时自动恢复尊重可变参数
    • pattrstorage:不允许同一修补程序中托管 pattrstorage 对象
    • pattrstorage:修复了窗口中的缩进级别
    • pattrstorage:获取 AMXD 参数的编辑作品
    • pattrstorage:通过 int/float 比较改进了 @changemode 行为
    • pattrstorage:减少绑定 pattr 对象的输出
    • playlist~ : 剪辑循环点已正确初始化
    • 播放列表〜:修补程序缩放时提高了分辨率
    • Plugin~ / Plugout~:修复了错误参数消息导致的崩溃
    • poly~:修复了没有加载修补程序时出现“wclose”消息的崩溃问题
    • 演示模式 / thispatcher:修复了快速切换模式时的问题
    • 项目:amxds 解冻到 M4L 设备文件夹
    • 项目:amxds 的开发路径再次从 Max 中打开
    • 项目:打开项目文件夹现在打开当前项目文件夹
    • 正则表达式:替换与@substitute一样有效,不带参数
    • 重新接线:已删除
    • sah~ : 反向触发模式 4 / 5 标签
    • 选择器~:提高性能
    • Serial:当队列中没有任何内容时输出“read 0”
    • 快捷方式:修复了法语键盘中的 cmd + 撇号
    • 侧边栏:修复了三次单击左侧边栏图标时的崩溃问题
    • stash~:模式 1 适用于所有尺寸
    • table~:修复了 @size attr / 属性顺序的问题
    • table~:删除了下一个增量的 inmap 缩放
    • textedit:当ignoreclick设置为1时提示起作用
    • thispatcher:修复了 bpatcher 内的窗口消息
    • 工具栏浏览器:改进了数据库更新时的行为
    • umenu : '&' 字符在下拉列表中绘制
    • umenu:空项保留在参数枚举列表中
    • updown~:处理非常小的值的斜坡
    • VIZZIE AUDIOSPLITTR:修复了没有 GL 上下文时的用法
    • vst~:嵌入式编辑器在更改控件时更新值
    • 缩放:改进了缩放相关的坐标量化

1、如遇打开下载文件需要密码为:osx.cx

2、最近有用户反馈提取码错误:将提取码后面的空格去掉

3、Mac软件分为app和PKG两种格式,app格式的软件直接拖拽到Applications即可完成安装,PKG格式双击安装即可完整完成。

4:安装xxx.app 显示已损坏” 详见:https://osx.cx/installxxx-app-erro.html

5、“xxx”已损坏,无法打开。你应该推出磁盘映像:https://osx.cx/xxx-is-damaged.html

6、有些Mac软件需要关闭SIP,关闭SIP的方法:详情:https://osx.cx/macos-close-sip.html

7、解决TNT破解的Mac软件退出或不能运行问题:https://osx.cx/fix-tnt-crack-app.html

8、本站Mac软件不能更新,一旦更新,破解就失效!需要更新请卸载老版本,重新下载最新版重新安装即可!

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