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Control Method should be made Serialized | DSDT错误修复

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问题描述

编译DSDT时遇到Control Method should be made Serialized(due to creation of named objects within)错误提示,如下图:

Control Method should be made Serialized | DSDT错误修复

点击错误提示来到一下代码:

  1. Method (UXDV, 1, NotSerialized)
  2.     {
  3.         Store (0xFF, Local0)
  4.         Name (T_0, Zero)
  5.         Store (Add (Arg0, Zero), T_0) /* \UXDV.T_0_ */
  6.         If (LEqual (T_0, 0x03F8))
  7.         {
  8.             Store (Zero, Local0)
  9.         }

问题出在Method (UXDV, 1, NotSerialized)这句代码上。

修复方法

Method (UXDV, 1, NotSerialized)修改成Method (UXDV, 1, Serialized)即可

修复前代码:

  1. Method (UXDV, 1, NotSerialized)
  2.     {
  3.         Store (0xFF, Local0)
  4.         Name (T_0, Zero)
  5.         Store (Add (Arg0, Zero), T_0) /* \UXDV.T_0_ */
  6.         If (LEqual (T_0, 0x03F8))
  7.         {
  8.             Store (Zero, Local0)
  9.         }

修复后代码:

  1. Method (UXDV, 1, Serialized)
  2.     {
  3.         Store (0xFF, Local0)
  4.         Name (T_0, Zero)
  5.         Store (Add (Arg0, Zero), T_0) /* \UXDV.T_0_ */
  6.         If (LEqual (T_0, 0x03F8))
  7.         {
  8.             Store (Zero, Local0)
  9.         }

错误有好几处,以上面的修改实例修复其他几处错误提示即可。

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